iOS 建置
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在 Mac 上,為您正在處理的項目選擇File -> Build Settings。
從Build Settings中的Platform選單中選擇“iOS”,然後按一下switch Platform。
當Platform發生變化時,按一下Build按鈕可以選擇Build檔案的儲存位置。
( Build資料夾是透過New Folder建立的檔案。)
檢查透過Unity建立的Xcode專案檔案後
從 ProudNet 所在的資料夾複製 ProudNet -> include 資料夾中的所有檔案。
將所有複製的檔案貼到使用 Unity 建立的 Xcode 專案資料夾中的 Libraries 中。
再次將 ProudNet -> lib -> Plugins -> Unity -> iOS 資料夾中的 ProudNetClientPlugin_wrap.cxx 檔案複製到 ProudNet 所在資料夾中,
貼到 Build -> Libraries -> Plugins -> Unity -> iOS 文件夾中。
開啟Xcode項目,在TARGETS選單中選擇UnityFramework -> Build Settings,然後在Search Paths選單中加入Header Search Paths。
您新增的路徑是包含從 ProudNet 匯入的檔案的資料夾。
點擊 Xcode -> Product 選單中的 Build 以建立 iOS 建置檔。
如果出現以下錯誤,您必須按照以下方式在隱私權與安全性中解鎖。
如果出現以上錯誤
在系統設定 -> 隱私權與安全性 -> 安全性標籤中,按一下仍允許以取消封鎖 ProudNetClientPlugin.bundle。